jueves, 17 de enero de 2013

PROYECTO "NAVEGANDO CON LAS MAYÚSCULAS







NAVEGANDO POR EL MUNDO DE LAS MAYÚSCULAS

 



Material didáctico realizado con software de autor y herramientas de
procesador de texto y presentador de ideas para mejorar el uso de
las letras mayúsculas dentro de las competencias lectoras y de escritura.




Autor:
James Omar López Salazar




Proyecto Pedagógico de Aula en TIC asesorado por Andrés Felipe Cerón E,
como parte de la Estrategia de Formación y Acompañamiento 2012 de la Universidad del Nariño para la Región 6, en el marco del
Programa
Computadores para Educar

 



Centro Educativo Las Cochas
Asociado a la Institución Educativa Policarpa Salavarrieta
Samaniego, Nariño, Colombia
Noviembre de 2012

Resumen


Los estudiantes del Centro Educativo Las Cochas Corregimiento de El Chinchal, tienen la dificultad para utilizar correctamente las letras mayúsculas en todas sus formas de escritura, con lo cual surgen otros problemas que se ven reflejados en el rendimiento académico. Por tanto, con este Proyecto Pedagógico de Aula se busca que los estudiantes de los grados segundo y tercero aprendan a utilizar correctamente las letras mayúsculas para construir, comprender, argumentar y analizar textos mediante la utilización de las TIC a través de cuentos, dictados, videos, juegos y la utilización de software como Microsoft Word (OpenOffice Writer), Microsoft Power Point (OpenOffice Impression) y Cuadernia.[1]


Palabras clave: Mayúsculas, Lectura, escritura, transversalidad.


FORMULACIÓN DEL PROBLEMA


Identificación del Problema.
El docente de El Centro Educativo Las Cochas ha observado en los estudiantes de los grados segundo y tercero de primaria, la dificultad para utilizar correctamente las competencias en lectura y escritura, y específicamente en el entendimiento y uso de las letras mayúsculas dentro de cuentos, la redacción de escritos cortos, la mala gramática al escribir, muchas veces no entienden lo que escriben ellos mismo, lo que les genera deficiencias al expresarse por escrito causando dificultad en el aprendizaje, como confusión de significados y en la utilización de los documentos escritos apropiados para estos grados, perjudicando de manera integral el desarrollo educativo en su aprendizaje. Teniendo en cuenta que es una temática que abarca de manera transversal el desarrollo de todas las áreas en su enseñanza se intentará que esta problemática se solucione con la ayuda de las TIC que hoy por hoy son una excelente herramienta para aprender y obviamente para enseñar, puesto que los estudiantes encuentran en ellas una forma de adquirir conocimientos de forma lúdica y practica.

La lectura y escritura como actividades básicas del lenguaje constituye procesos fundamentales en la comunicación entre las personas, además de la importancia para acceder a la cultura social. El desarrollo del proceso  lecto-escritor en los estudiantes de los grados segundo y tercero de básica  primaria se ve afectado por su bajo nivel de comprensión e interpretación de textos.  Los estudiantes presentan  desinterés y apatía por la lectura y escritura; en algunos casos los padres no suministran un buen desarrollo del lenguaje verbal, oral y escrito a sus hijos, falta de material didáctico adecuado; presentan dificultades para determinar el significado (contenido de la idea) de una oración simple, para aprender a reconocer las palabras escritas y con las rimas; además no hay coherencia en las ideas al escribir un texto y transcribir.

Dificultades como estas perjudican el normal desarrollo del aprendizaje en temas y áreas acordes al grado que cursan, también existe una incidencia negativa en las competencias comunicativas afectando la intercomunicación y la sociabilidad.


Descripción de las personas involucradas
Con este proyecto serán beneficiados los estudiantes del grado segundo y tercero del Centro Educativo Las Cochas. Son niños y niñas del sector rural de la Vereda Las Cochas del municipio de Samaniego en el departamento de Nariño, es una zona afectada por el conflicto armado que vive nuestro país, en la cual sus habitantes han tenido que adaptarse a sucesos de orden público que afecta su vida diaria por ser un territorio con presencia de MINAS ANTIPERSONA y presencia de grupos al margen de la ley. Es una población que se dedica a las labores agrícolas y de muy bajos recursos económicos, abandonados por el estado y con necesidades básicas insatisfechas.

 

Objetivo General


Mejorar el desempeño en las competencias lectoras y de escritura en los grados segundo y tercero de Educación Básica Primaria del Centro Educativo Las Cochas, al mejorando significativamente la utilización de las mayúsculas utilizando herramientas TIC.

Objetivos Específicos


·         Recopilar y analizar información que permita conocer mejor sobre las reglas y buen uso de las mayúsculas
·         Identificar las falencias más notorias de los estudiantes en cuanto al uso de las mayúsculas
·         Diseñar un aplicativo como material educativo, una presentación de diapositivas y guías de trabajo.
·         Construir el material educativo digital propuesto teniendo en cuenta las falencias encontradas.
·         Evaluar el impacto de la herramienta computacional desarrollada sobre el uso de las mayúsculas en la expresión escrita de los estudiantes
·         Hacer uso adecuado de las herramientas TIC adicionales amenizando práctica del buen uso de las mayúsculas y la buena ortografía.

 



FORMULACION DE LA PREGUNTA DE INVESTIGACION

 

Es posible enseñar a los estudiantes a utilizar de forma correcta las mayúsculas con ayuda de las TIC?



Justificación


Uno de los principales motivos que llevan a la realización de este proyecto, surge al contemplar la gran dificultad que tienen nuestros estudiantes con la escritura y la lectura inicial que en sí, afecta todas las áreas. Específicamente se ha notado la necesidad de fortalecer el mejoramiento del uso adecuado de las letras mayúsculas en todas sus formas, y la interpretación sencilla de lo que leen; ya que esto implica que se tenga problemas en otras áreas y habilidades del conocimiento. De esta forma es muy importante y provechoso el uso del computador proponiendo juegos interesantes, que puedan mejorar dicha dificultad  con el fin de optimar el aprendizaje cuando los estudiantes hayan egresado del centro escolar e inicien la secundaria al igual que su vida cotidiana.

Se pretende construir una herramienta educativa propia y no una existente, ya que al tratar con los estudiantes del Centro Educativo se conocen cuáles son sus necesidades lecto-escritoras, y su aprendizaje se vuelve más significativo cuando su educación se basa en situaciones cotidianas y cercanas a su entorno. Por ejemplo, si se pretende que el estudiante aprenda a utilizar las mayúsculas al inicio de un nombre propio, puede aplicar un ejercicio dinámico en el computador en el que se haga referencia a las veredas que rodean su municipio.

Relación con el CURRÍCULO


El programa Escuela Nueva
Por ser un centro educativo rural donde labora un solo docente atendiendo los cinco grados de educación básica de primero a quinto, se ha implementado el programa escuela nueva, que toma como modelo pedagógico en constructivismo.
Escuela Nueva ha sido una eficaz estrategia para combatir los índices de deserción y repitencia y el escaso número de maestros en el campo, mediante la incorporación de sistemas multigrado, metodologías activas y de enseñanza personalizada, lo que ha propiciado un giro en la misión de los maestros y en los procesos de aprendizaje de los niños. En ella se incorpora e integra sistemáticamente la formación de los maestros, los currículos, el componente comunitario y el administrativo.
Hoy, tras 28 años de vigencia, el modelo ha demostrado resultados concretos en el aumento de las tasas de cobertura de primaria, ampliando su rango de acción en quinto y hasta noveno grado y mejorando los índices de logro en el desarrollo de las competencias básicas, ciudadanas, la autoestima y el goce de los maestros.
Es así como entre numerosas investigaciones, el Primer Estudio Internacional Comparativo realizado por el Laboratorio Latinoamericano de Evaluación de la Calidad de la Educación (Llece), que fuera aplicado en 1998 en Argentina, Colombia, Bolivia, Chile, Brasil, Honduras, México, Paraguay, Venezuela, República Dominicana y Cuba mostró resultados significativos en las competencias matemáticas de los estudiantes de las zonas rurales colombianas, quedando por encima del promedio nacional; las cifras sólo son superadas por escuelas privadas de las megaciudades.[2]
El Constructivismo ve el aprendizaje como un proceso en el cual el estudiante construye activamente nuevas ideas o conceptos basados en conocimientos presentes y pasados. En otras palabras, “el aprendizaje se forma construyendo nuestros propios conocimientos desde nuestras propias experiencias”
La formalización de la teoría del Constructivismo se atribuye generalmente a Jean Piaget, que articuló los mecanismos por los cuales el conocimiento es interiorizado por el que aprende. Piaget sugirió que a través de procesos de acomodación y asimilación, los individuos construyen nuevos conocimientos a partir de las experiencias.
 La asimilación ocurre cuando las experiencias de los individuos se alinean con su representación interna del mundo. Asimilan la nueva experiencia en un marco ya existente. La acomodación es el proceso de reenmarcar su representación mental del mundo externo para adaptar nuevas experiencias. La acomodación se puede entender como el mecanismo por el cual el incidente conduce a aprender. Cuando actuamos con la expectativa de que el mundo funciona en una forma y no es cierto, fallamos a menudo. Acomodando esta nueva experiencia y rehaciendo nuestra idea de cómo funciona el mundo, aprendemos de cada experiencia.[3]

MARCO CONCEPTUAL
Letras mayúsculas. “La letra mayúscula es la que, en relación con la minúscula, tiene mayor tamaño y por lo general distinta forma. Como adjetivo, indica algo mayor que lo ordinario en su especie.”
“En el alfabeto romano, las mayúsculas son A,B,C, D... Sin embargo, en el latín original sólo había un conjunto de letras, que, posteriormente, se convertirían en las mayúsculas cuando se desarrollaron las minúsculas” [4]
Normas para uso de las mayúsculas
Comienzo de texto y detrás de un punto. La primera letra de un texto escrito y la que va detrás de un punto se escriben en mayúsucula.

Los nombres propios. La primera letra de todos los nombres propios se escribe en mayúscula: 'Dios', 'Europa', 'España', 'Madrid', 'Himalaya', 'Tajo', 'Pedro'.

Los atributos divinos, los cargos públicos y los de importancia. La primera letra de los atributos divinos, los cargos públicos y los cargos importantes se escriben en mayúscula cuando su uso equivalga al de un nombre propio: el Sumo Pontífice, el Marqués, Alfonso el Sabio, el Diputado, etc.

Las abreviaturas. Los tratamientos en abreviatura se escriben en mayúscula: Sr. D. (señor don), Vd. o V. (usted), S. M. (su majestad). Como se ve, cuando la abreviatura se compone de más de una letra sólo se escribe con mayúscula la primera.

Los nombres de instituciones. La primera letra de los sustantivos y adjetivos que compongan el nombre de una institución, de un cuerpo o establecimiento se escriben en mayúscula: el Tribunal Supremo de Justicia, el Museo de Bellas Artes, el Colegio Naval, la Real Academia de la Historia.

Libros y obras literarias. Los títulos de obras literarias se escriben con la primera letra en mayúscula: 'Tratado de Esgrima', 'Ortografía Castellana', 'Historia de España'.

Los números romanos. La numeración romana se escribe usando siempre letras mayúsculas: Pío V, el siglo XX, tomo III, etc.

Las portadas de los libros, en los títulos, en la señalización y en las inscripciones monumentales, pueden llevar sólo letras mayúsculas.
- Es necesario mantener tilde en mayúsculas si la acentuación ortográfica lo exige.
- En las letras compuestas 'Ch' y 'Ll' sólo se escribe con mayúscula la primera letra [5]

Nombres propios. “Los nombres propios son sustantivos que se usan para mencionar a personas o lugares con un nombre singular. Hacen referencia al efecto de nombrar. Nombrar es designar o determinar lingüísticamente un objeto o experiencia del mundo como tal, por tanto de manera única e irrepetible.” [6]
Gramática. “La gramática es el estudio de las reglas y principios que regulan el uso de las lenguas y la organización de las palabras dentro de una oración. También se denomina así al conjunto de reglas y principios que gobiernan el uso de un lenguaje muy determinado; así, cada lengua tiene su propia gramática.” [7]




RELACIÓN CON EL PROYECTO EDUCATIVO INSTITUCIONAL

Este proyecto aporta a los siguientes aspectos contemplados en el PEI
-           Principios y fundamentos de la Comunidad Educativa. Es responsabilidad del centro educativo brindar una educación pertinente y de calidad. El proyecto responde a estos principios en la medida que busca el mejoramiento en los procesos educativos, sobre todo en la Lecto-Escritura, la cual es imprescindible para alcanzar los objetivos  consagrados en el PEI en la que los estudiantes pueden llegar a un aprendizaje significativo pertinente para sus necesidades concretas y de cara a las exigencias del mundo actual.
-           Estrategia pedagógica. A través de las TIC con el uso de la tecnología al servicio de la educación, se pretende implementar nuevas posibilidades didácticas para llegar a los estudiantes en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Usaremos la tecnología como parte del desarrollo pedagógico.
-           Plan de Estudios. El proyecto contiene logros, competencias y conocimientos, metodologías y materiales, este proyecto aporta a cada uno de estos por cuanto contribuye al mejoramiento del proceso educativo de los estudiantes a través de la generación de posibilidades metodológicas que nutran las opciones de aprendizaje.

Áreas de Trabajo y Competencias
El proyecto se presenta como un trabajo transversal, dado el modelo de enseñanza del centro educativo, es Escuela Nueva. Un sol docente imparte todas las áreas para los grados de primero a quinto, esto facilita trabajar por proyectos, los cuales aplican con varios grados y respondiendo al desarrollo de competencias de diferentes áreas simultáneamente.
Aunque involucra todas las áreas, permitirá avanzar en el plan de estudio y desarrollo de competencias en:
- Castellano
Producción textual: En las actividades propuestas los estudiantes deben hacer sus propios escritos.
Los estudiantes entran en la dinámica de crear y compartir sus trabajos escritos.
- Informática
Apropiación y uso de la tecnología: El estudiante reconoce productos tecnológicos del entorno, utilizándolos para el cumplimiento de los objetivos del proyecto.
Solución de problemas con la tecnología: el uso de los recursos de la sala de informática  para el desarrollo de la propuesta.
- De manera transversal toca todas las demás áreas debido a que las competencias lecto-escritoras son parte fundamental para la correcta comprensión de lo que leemos y lo que escribimos.


METODOLOGÍA
Las herramientas a implementar tienen una serie de actividades lúdicas donde el estudiante pueda interactuar conocimientos de la vida cotidiana utilizando las TIC’s en muchos de sus ámbitos escolares y sociales.

Para el desarrollo de este proyecto, el docente orientará a los estudiantes de manera interactiva a través del uso de herramientas informáticas como lo son la ofimática y el programa de uso libre especializado en crear material educativo como lo es CUADERNIA para captar la atención del estudiante y así incentivar el buen uso en la escritura habitual de las letras mayúsculas.

Se harán trabajos escritos en los cuadernos de los mismos estudiantes y también escritos a través del computador, involucrando en esto las competencias lectoras y de escritura, ya que se escribirán cuentos, narraciones y demás escritos de uso cotidiano como cartas, carteles, dictados varios etc.

Esta metodología al desarrollar esta competencias aporta a la comprensión, interpretación y propiciando una escritura correcta en la producción de textos escritos. Esto se verá reflejado en las demás áreas, ya que de manera transversal este proyecto toca las demás áreas en las competencias lectoras y escritoras que son esenciales en todas ellas para la comprensión.

Se combinarán las herramientas digitales con las herramientas pedagógicas convencionales haciendo a los estudiantes competentes en el uso de medios informáticos en provecho de su aprendizaje en el desarrollo de sus tareas.

Los pasos de la metodología son los siguientes
·         Establecer las reglas acerca de la utilización de las letras mayúsculas acudiendo a  la informática.
·         Diagnosticar la deficiencia ortográfica de acuerdo a los grados.
·         Buscar varias imágenes llamativas.
·         Complementar nuestro proyecto con programas educativos que se han encontrado en la web que son abiertos y gratuitos como CUADERNIA, adaptados al logro de nuestro objetivo.
·         Seleccionar las actividades lúdicas para el manejo de las mayúsculas.
·         Diseñar las diapositivas utilizando el programa PowerPoint.
·         Unir las diapositivas de refuerzo en el computador.
·         Evaluar la herramienta sencilla en el mejoramiento del uso de las mayúsculas.


Competencias  a  Desarrollar
En referencia a los Estándares de Competencia que el MEN ha puesto a disposición de toda la comunidad educativa, se observa que este proyecto se desarrolla con los Estándares de Competencia del área de Lenguaje, Informática de Competencias Ciudadana en los grados segundo y tercero.

ÁREA DE LENGUAJE
Competencia Textual
Estándar: Produzco de textos tanto orales como escritos que responden a diversos propósitos y necesidades comunicativas.
·         Expreso en forma clara las ideas y sentimientos, según lo amerite la situación comunicativa que se va a emprender.
Estándar: Comprendo textos literarios para propiciar el desarrollo de la capacidad creativa y lúdica.
·         Elaboro y socializo hipótesis predictivas acerca del contenido de los textos.
Estándar: Comprendo la información que circunda a través de algunos sistemas de comunicación no verbal.
·         Relaciono graficas con textos escritos, ya sea complementándolas o explicándolas.
Competencia Cognitiva
Estándar: Produzco de textos tanto orales como escritos que responden a diversos propósitos y necesidades comunicativas
·         Expongo y defiendo las ideas en función de la situación comunicativa.
Estándar: Comprendo textos literarios para propiciar el desarrollo de la capacidad creativa y lúdica.
·         Diferencio poemas, cuentos, grafitis, textos mensaje, historietas  y obras de teatro.
Competencia Gramatical
Estándar: Produzco de textos tanto orales como escritos que responden a diversos propósitos y necesidades comunicativas.
·         Describo personas, objetos, lugares, etc., en forma detallada.
Estándar: Reconozco los medios de comunicación masiva y caracterizo la información que difunden.
·         Caracterizo algunos medios de comunicación y utilizarlos para adquirir información e incorporarla a nuestro conocimiento.
Competencia Lectora
Estándar: Comprendo textos que tienen diferentes formatos y finalidades.
·         Utilizo la entonación y los matices efectivos de voz para alcanzar el propósito deseado en las diversas situaciones comunicativas.
·         Leo diferentes clases de textos: manuales, tarjetas, afiches, cartas, periódicos, fábulas, cuentos, poemas, relatos etc., reconociendo su función  en mi entorno social y personal.
Competencias Ortográficas
La Competencia Ortográfica se encuentra en la mayoría de procesos que se indicaron anteriormente, ya que un buen texto escrito, leído y caracterizado depende de que su escritura este correctamente plasmada.

ÁREA DE INFORMÁTICA
Estándar: Reconozco las características de los diferentes medios de la información y la comunicación.
·         Elaboro planes textuales con la información seleccionada de los medios de comunicación e información.

·         Utilizo la TIC para realizar y optimizar mi proceso en cuanto al proceso de lectoescritura que mejore mi desempeño educativo, social y personal.


MATRIZ DE ACTIVIDADES

OBJETIVOS
ACTIVIDADES
TIEMPO
RESPONSABLES
PRODUCTO
RECURSOS
Utilizar el computador y la Internet para recopilar y analizar información que permita conocer mejor sobre las reglas y buen uso de las mayúsculas

·           Consultar en Internet reglas de uso de las mayúsculas, las consecuencias de no saberlas y lo referente al tema.
·           Buscar formas lúdicas, talleres y programas sobre las mayúsculas
·           Resumir la información encontrada, tomando en cuenta los datos importantes para el proyecto
1 jornada de 4 horas
James López.
·  Informes
·  Archivos de texto
·  Resúmenes.
·   Internet
·   Computador
·   Memoria USB
·   CDs
·   Material bibliográfico
Identificar las falencias más notorias de los estudiantes en cuanto al uso de las mayúsculas
·      Revisar escritos y tareas tradicionales.
·      Revisar talleres o ejercicios presentados sobre las mayúsculas.
3 jornadas
James López.
·  Descripción del problema en el proyecto.
·   Computador
·   Escritos/tareas desarrolladas por los niños
Diseñar un aplicativo como material educativo, una presentación de diapositivas y guías de trabajo.
·      Definición de estructura y material para la aplicación en cuadernia.
·      Diseño las actividades lúdicas para el manejo de las mayúsculas con base a temas cotidianos.
·      Diseño de presentación en power point.
·      Diseño de guías para talleres.
2 jornadas
James López
·  Diseños en bosquejos hechos a mano


·   Computador
·   Papelería
·   Software de autor
·   Microsoft Office
·   Internet
Construir el material educativo digital propuesto teniendo en cuenta las falencias encontradas.
·      Desarrollo de un libro digital en Cuadernia según el diseño planteado.
·      Elaboración de diapositivas dinámicas y con conexión a guías de actividades utilizando los programas de PowerPoint y Word.
2 jornadas
James López.

·  Material educativo en libro digital
·  Diapositivas de enseñanza
·  Guías de actividades
·   Computador
·   Papel
·   Internet
·   Memoria USB.
·   CDs
·   Cámara Digital
EVALUACIÓN 1
Evaluar el impacto de la herramienta computacional desarrollada sobre el uso de las mayúsculas en la expresión escrita de los estudiantes
·      Exploración y prueba del material educativo por los estudiantes.
·      Desarrollo de guías de actividades.
·      Realizar dictados y revisión de los cuadernos de otras asignaturas después de practicar algunas veces con la herramienta.
·      Plasmar en un informe los resultados obtenidos y compartir el material con otras instituciones.
2 semanas
James López.

·  Ejercicios de los estudiantes y guías de actividades desarrolladas en Word.
·  Dictados
·  Calificaciones
·  Fotografías
·   Computador
·   Papel
·   Cámara Digital

EVALUACIÓN 2
Hacer uso adecuado de las herramientas informáticas amenizando la práctica del buen uso de las mayúsculas y la buena ortografía.
·           Practicar con los estudiantes la corrección ortográfica en Word.
·           Hacer dictados a los estudiantes para que ellos escriban en el computador y se den cuenta de sus errores.

3 jornadas
James López.
·  Documentos escritos en Word.

·   Computador.
·   Papel.
·   Impresora.
·   Internet.
·   Textos (ej: cuentos)


EVALUACIÓN

La evaluación será continua e interdisciplinaria para hacer los ajustes necesarios verificando la motivación que los mismos estudiantes demuestren a través de las actividades que desarrollen. Dando la importancia necesaria a la escritura de las palabras en todas las áreas del conocimiento. Para ello, se verificará el impacto de este proyecto en toda la comunidad estudiantil, que es lo primordial a abordar.

Se realizarán evaluaciones continuamente haciendo revisión de los cuadernos de los estudiantes en las diferentes áreas; así como de los dictados que se les hagan y los escritos que ellos realicen en cualquier otra actividad como  en la redacción de cartas, escritura de cuentos y carteleras.

RECURSOS UTILIZADOS
Ø  LIBROS Y CARTILLAS.
Ø  CUADERNOS Y DEMÁS ÚTILES ESCOLARES DE LOS ESTUDIANTES
Ø  TABLEROS, LÁMINAS, CARTELERAS.
Ø  COMPUTADORES.

Sofware Utilizado
·         MICROSOFT WORD.
·         MICROSOFT POWER POINT
·         CUADERNIA 2.0

Resultados OBTENIDOS
Y eVALUACION DEL PROYECTO


Los estudiantes del Centro Educativo Las Cochas, después de practicar con las herramientas informáticas utilizadas en este proyecto, demostraron avances significativos en su escritura en el uso adecuado de las letras mayúsculas. Esto se refleja en la revisión de sus cuadernos de todas las áreas y demás actividades que requieren de la escritura. Esto potencializa su comprensión lectora y el desarrollo de competencias lectoras y de escritura. Además se apropiaron de las herramientas de ofimática, volviéndolas de uso cotidiano para ellos, adquiriendo las habilidades básicas para manejarlas.

Todo esto será de provecho para los estudiantes en los cursos superiores y se reflejará en la comunidad.

Enseguida unas muestras de lo realizado y obtenido.

·         Identificar las falencias más notorias de los estudiantes en cuanto al uso de las mayúsculas
En esta etapa nos dimos cuenta de que los errores se presentan repetidamente porque no existe una verdadera comprensión de los conceptos que generaba una falta de concentración en los niños.

·         Material educativo en cuadernia 2.0.
 
 







La realización de este material fue muy divertida y provechosa pues uno se sorprende de todo lo que puede aprender y realizar con un poco de creatividad y empeño.

·         Diapositivas de Microsoft Power Point que contienen temática, las definiciones, ejemplos y vínculos a las actividades de Microsoft Word para los estudiantes.


La meta siempre fue realizar un material educativo amigable y llamativo para los niños, de forma que no generáramos rechazo o apatía, lo cual se consiguió obteniendo sonrisas y comentarios entre los niños acerca del material que conocieron.
·         Guías de actividades en Word desarrolladas por los estudiantes entre ellos Leidy, Fernando y David Alejandro.

Con las herramientas de autocorrección y sugerencias ortográficas desactivadas los estudiantes desarrollaron las guías de trabajo propuestas, evidenciándose mucho interés y sobretodo manejo de los conceptos temáticos a ellos mostrados en el material educativo de Cuadernia y Power Point.

·         Uso del material educativo y desarrollo de actividades

Pudimos notar la empatía de los estudiantes con los materiales, las herramientas TIC SIEMPRE generan una fuerte atracción e interés en los pequeños y más en este caso en que las actividades son lúdicas pues fueron acompañadas del componente de entretenimiento.

·         Dictados en Word y en cuadernos tras realizar actividades con el material educativo.
 
















 











Fue innegable la mejoría en la producción textual de los niños, si bien existen cosas por mejorar, este es un pequeño paso que nos motiva a seguir adelante con los proyectos de aula en TIC, pues temas, ideas y necesidades para mejorar existen muchísimas.

Conclusiones


·         Durante la realización de este proyecto las TIC fueron una herramienta invaluable para llegar a nuestros estudiantes.

·         No solamente son útiles en el área de informática, podemos trabajar de manera transversal todas las áreas.

·         Las TIC nos ofrecen metodologías alternativas en el proceso enseñanza- aprendizaje.
AJUSTES Y RECOMENDACIONES REALIZADAS

·         Se aumento la cantidad de juegos didáctico en la aplicación de Cuadernia.
·         Se explico mejor la temática y los conceptos dentro de la aplicación de Cuadernia y en la presentación animada de Power Point, de forma más eficiente y simplificada.
·         Se buscaron más recursos visuales (imágenes para volverla más amigable).


BIBLIOGRAFIA PRINCIPAL

·         MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. Estándares Básicos de Competencias en Lenguaje, Matemáticas, Ciencias y Ciudadanas. MEN. 2006.
·         Ibid,. Ser competente en tecnología ¡Una necesidad para el desarrollo!. Primera edición. MEN. 2008.
·         MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. Altablero, Edición No.20. Mayo de 2003. Disponible en línea en [http://www.mineducacion.gov.co/1621/ propertyvalues-31339_tablero_pdf. pdf].
·         PRACTICOPEDIA. Cómo utilizar las mayúsculas. Practicopedia. [Disponible en línea en http://educacion.practicopedia.lainformacion.com/educacion-primaria-y-secundaria/como-utilizar-las-mayusculas-11411]. Ultima visita Noviembre de 2012.



[1] Este documento se subió a SIMEC en formato WORD, pues al convertirlo a PDF superaba los 500KB.
[2] MINISTERIO DE EDUCACIÓN NACIONAL. Altablero, Edición No.20. Oficina asesora de comunicaciones. Mayo de 2003. Disponible en línea en [http://www.mineducacion.gov.co/1621/propertyvalues-31339_tablero_pdf.pdf]. Visitado por última vez el 24 de Noviembre de 2012
[3] WIKIPEDIA La enciclopedia Libre. Constructivismo (pedagogía). [Disponible en línea en http://es.wikipedia.org/wiki/Constructivismo_(pedagog%C3%ADa)]. Citado el 23 de Noviembre de 2012.
[4] WIKIPEDIA, la enciclopedia libre. Mayúscula. Wikipedia. [Disponible en línea en http://es.wikipedia.org/wiki/Mayúscula]. Última visita en Noviembre de 2012.

[5] PRACTICOPEDIA. Cómo utilizar las mayúsculas. Practicopedia. [Disponible en línea en http://educacion.practicopedia.lainformacion.com/educacion-primaria-y-secundaria/como-utilizar-las-mayusculas-11411]. Ultima visita Noviembre de 2012.
[6] WIKIPEDIA, la enciclopedia libre. Nombre propio. Wikipedia. [Disponible en línea en http://es.wikipedia.org/wiki/Nombre_propio]. Última visita en Noviembre de 2012.
[7] Ibid., Gramática. [Disponible en línea en http://es.wikipedia.org/wiki/Nombre_propio]. Última visita en Noviembre de 2012.

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